Android - Découvrir les bases du développement mobile
Ce cours couvre les fondamentaux du développement Android, destiné aussi bien aux débutants qu'aux développeurs Java expérimentés souhaitant maîtriser la création d'applications mobiles performantes. Il aborde l'installation et les points clés de la plateforme Android, son écosystème (OHA, offres des constructeurs), ainsi que son architecture et ses versions. Les participants découvriront les outils essentiels comme le SDK, Eclipse, et l’émulateur, avec des exercices pratiques sur les tablettes et les applications existantes. Le cours inclut une prise en main détaillée des environnements de développement, depuis la configuration d’un projet Android jusqu’à son exécution dans l’émulateur. Il explore également la structure des projets, les techniques de débogage (LogCat, surveillance des variables), et l’utilisation des perspectives DDMS et Debug dans Eclipse. Des fonctionnalités avancées comme les captures d’écran, les raccourcis clavier, et l’accès terminal via Eclipse sont aussi présentées. Idéal pour acquérir une solide base technique, ce cours permet de concevoir des applications Android ambitieuses tout en se familiarisant avec les bonnes pratiques et les outils indispensables à tout développeur mobile.
Contenus explorés en détail
Ce cours offre une introduction complète au développement Android, couvrant les fondamentaux de la plateforme, son architecture et les outils essentiels. Les participants apprendront à configurer un environnement de développement avec Android Studio ou Eclipse, à créer des émulateurs et à déployer des applications sur des appareils virtuels ou physiques. Le cours aborde également la structure des projets Android, les composants principaux (activités, services, fournisseurs de contenu) et les bonnes pratiques de développement.
- Maîtriser l'installation et la configuration de l'environnement de développement Android
- Comprendre l'architecture Android et les composants clés d'une application
- Développer une première application fonctionnelle et la déployer sur émulateur ou appareil
Public concerné par ce PDF
Ce cours s'adresse aux développeurs débutants souhaitant se lancer dans le développement mobile Android, aux étudiants en informatique, ainsi qu'aux professionnels cherchant à élargir leurs compétences. Aucune connaissance préalable d'Android n'est requise, mais une base en programmation Java est recommandée. Les chefs de projet techniques et les entrepreneurs voulant comprendre l'écosystème Android pourront également y trouver des informations utiles.
Exemples pratiques et applications réelles
Les connaissances acquises permettent de créer diverses applications mobiles, comme une calculatrice simple, une liste de tâches ou une application météo. Par exemple, les participants pourront développer une application affichant "Hello World", puis l'enrichir avec des interactions utilisateur et des appels API. Ces compétences sont directement applicables dans des contextes professionnels, comme la création d'applications clientes pour entreprises ou de prototypes pour startups.
Secteurs d'application professionnelle
- Développement mobile : Création d'applications grand public ou d'entreprise. Exemple : une application de suivi fitness pour une salle de sport.
- IoT (Internet des Objets) : Développement d'interfaces pour appareils connectés. Exemple : une app pour contrôler des dispositifs domotiques.
- Commerce électronique : Conception d'applications de vente au détail. Exemple : une plateforme de commande en ligne pour un restaurant.
Guide des termes importants
- SDK : Kit de développement logiciel contenant les outils nécessaires pour développer des applications Android.
- Émulateur : Logiciel reproduisant le fonctionnement d'un appareil Android pour tester des applications.
- Activity : Composant représentant un écran unique avec interface utilisateur dans une application Android.
- Intent : Mécanisme permettant la communication entre composants d'application ou entre applications.
- APK : Format de fichier utilisé pour distribuer et installer des applications Android.
- Gradle : Système de build utilisé pour automatiser la compilation et le déploiement des projets Android.
- Fragment : Sous-composant d'une Activity permettant une interface utilisateur modulaire.
- Manifest : Fichier XML décrivant les caractéristiques essentielles de l'application.
- LogCat : Outil affichant les messages système et de débogage des applications Android.
- OHA (Open Handset Alliance) : Consortium de sociétés développant des standards ouverts pour appareils mobiles.
Réponses aux questions fréquentes
Quelle version d'Android dois-je cibler pour mon application ?
Il est recommandé de cibler les versions récentes (Android 10+) tout en maintenant une compatibilité avec les versions plus anciennes (minimum API 21 pour couvrir 95% des appareils). Utilisez AndroidX pour une meilleure compatibilité.
Quelle différence entre Android Studio et Eclipse ?
Android Studio est l'IDE officiel recommandé par Google, spécialement conçu pour le développement Android. Eclipse nécessite des plugins supplémentaires et est moins maintenu pour Android.
Comment tester mon application sans appareil physique ?
Utilisez l'émulateur Android (AVD Manager) inclus dans Android Studio. Configurez des appareils virtuels avec différentes tailles d'écran et versions d'Android.
Quel langage apprendre pour développer sur Android ?
Le Kotlin est désormais le langage recommandé par Google, mais le Java reste largement utilisé. Les deux sont de bons choix pour débuter.
Comment publier mon application sur le Play Store ?
Créez un compte développeur Google Play (25$), préparez une version release de votre APK, rédigez une description attractive et soumettez votre application pour validation.
Exercices appliqués et études de cas
Projet 1 : Application "Hello World" améliorée
1. Créez un nouveau projet dans Android Studio
2. Modifiez le layout pour ajouter un bouton et un champ texte
3. Implémentez la logique pour que le bouton affiche un message personnalisé
4. Testez sur émulateur et appareil physique
Projet 2 : Liste de tâches simple
1. Concevez une interface avec RecyclerView
2. Implémentez la persistance des données avec Room
3. Ajoutez des fonctionnalités CRUD (Create, Read, Update, Delete)
4. Intégrez des notifications pour les tâches importantes
Étude de cas : Application météo
Analysez une application existante comme AccuWeather :
- Structure des écrans principaux
- Appels à une API REST pour les données météo
- Gestion du cache et de la connexion internet
- Notifications push pour les alertes météo
Algorithmique et Python - Apprendre les bases de la programmation
Introduction à Linux - Découvrez les bases du système
Introduction à XML - Maîtriser les bases du langage
Blockchain - Comprendre les bases et ses applications
JSF - Introduction complète pour débutants
Introduction à la Cryptographie - Comprendre les Bases Sécurisées